Description
L’odyssée numérique est un atelier conçu pour sensibiliser aux enjeux du numérique, qu’ils soient sociaux ou environnementaux, afin de repenser nos pratiques et nos usages pour s’inscrire dans une démarche plus responsable.
Cet atelier a été conçu en 2024 dans le cadre du « programme d’investissements d’avenir, IRT Nanoelec » (ANR-10-AIRT-05).
Ce jeu est disponible en version française ou en version anglaise.
Public et prérequis
Vous pouvez animer l’atelier à partir de 4 personnes (1 seul groupe), mais il devient plus intéressant à partir de 8 personnes où vous pouvez alors scinder les personnes en 2 groupes qui interagiront entre eux.
Le jeu nécessite idéalement une personne pour animer afin de garantir la gestion du temps ainsi que faciliter les échanges et la prise en main du jeu.
Il n’y a pas besoin d’avoir des connaissances particulières en amont, l’atelier se chargera de repositionner le contexte.
Composition du kit
Un kit est conçu pour jouer avec 2 groupes (A et B). Ajouter des jeux supplémentaires si vous avez plus de groupes.
Utilisation
Cette ressource est disponible sous licence Creative Commons CC BY-NC-ND 4.0.
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Le kit d’atelier est disponible au téléchargement. Si vous êtes dans la région grenobloise il est également possible de nous contacter pour emprunter des boîtes.
Télécharger les supports
Vous pouvez télécharger les supports en version française ou anglaise.
Le dossier téléchargé contient le livret, le document powerpoint pour faciliter l’explication des règles, un dossier pour vous permettre d’imprimer le kit en autonomie (fichier A3) et un dossier si vous souhaitez passer par un organisme d’impression (1 fichier carte par carte).
Remerciements
Autrice
Loane Danès – loane.danes@grenoble-inp.fr![]()
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Contribution
Manon Rougé, Laura Mazzarella![]()
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Bibliographie
Vous pouvez télécharger la bibliographie utilisée pour produire ce jeu ci-dessous.